Para este proyecto he utilizado otra forma distinta de modelado. Como se trata de un objeto bastante geométrico me hice un esquema utilizando trazados de maya y empecé a modelar a partir del cilindro que forma el perímetro del ojo. La idea es llegar a un resultado bastante detallado y componer una escena, ya se verá :P
La idea es que la cabeza parezca estar hecha con las piezas de una Vespa de los 70's.
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