miércoles, 30 de diciembre de 2009

domingo, 27 de diciembre de 2009

Personaje de cuerpo entero



Voy a empezar el modelado de un personaje entero.
Para este proyecto he buscado la inspiración en las películas de Hayao Miyazaki (El castillo ambulante, el viaje de Chihiro, La princesa Mononoke).
Basándome en algunos fotogramas he realizado un esquema con las proporciones de la figura.
También utilizaré este esquema para realizar los bocetos de la ropa, el pelo y los detalles.
Lo próximo será ponerse manos a la obra con el modelado.
Como casi siempre, la premisa es realizarlo con el menor número de polígonos posible, ya que de esta manera, podré animarlo más adelante.

martes, 15 de diciembre de 2009

Trabajo de la facultad

Render con mental ray usando una única luz exterior.

sábado, 12 de diciembre de 2009

Mental Ray

Ya puedo utilizar el motor de render Mental Ray (Gracias a una persona muy sabia que se llama Pedro), que hace cosas maravillosas y bastante confusas de momento para mi (Esto último vale para Pedro y para el Mental Ray). Tendré que ajustar todas las texturas, materiales y luces, además de aprender como se trabaja con él. De momento me tomaré un descanso con el modelado.
Como proyecto pendiente que la realizacíon de un artículo con las cosillas que he aprendido estos dos meses sobre modelado de cabezas humanas, topología de la malla y diferentes flujos de trabajo.
También me gustaría hacer una selección y un review de los tutoriales que me han sido de más ayuda en el poco tiempo que llevo con esto del diseño 3d.

Ahora mismo en este preciso momento estoy quedándome loco en un curso de 3dmax, que es un programa con una interface muuuuuuuuuuuuuuuuuuuy chunga pero con el que se pueden hacer cosas como por ejemplo... tanananananananaaaaaaaaa la película Toy Story 1 :D

jueves, 10 de diciembre de 2009

Planteamiento de la escena y composición





Ideas:

Poner un libro sobre la mesa que ponga: Creation of human beins NOW! En plan guño :P
Colocar un frasco vacio con una etiqueta que ponga ETER. (En las creencias griegas el éter era una sustancia brillante que respiraban los dioses, en contraste con el pesado aire que respiran los mortales.)

martes, 8 de diciembre de 2009

Modelado inorgánico



Nuevo proyecto

Para este proyecto he utilizado otra forma distinta de modelado. Como se trata de un objeto bastante geométrico me hice un esquema utilizando trazados de maya y empecé a modelar a partir del cilindro que forma el perímetro del ojo. La idea es llegar a un resultado bastante detallado y componer una escena, ya se verá :P
La idea es que la cabeza parezca estar hecha con las piezas de una Vespa de los 70's.



viernes, 4 de diciembre de 2009