viernes, 27 de noviembre de 2009

Nuevo proyecto de diseño 3d

He empezado con el modelado de un gorila. Esta vez he partido de un bloque cuadrado del que iré sacando la forma.
Aquí dejo unos bocetos previos y un render del progreso del modelado.



domingo, 22 de noviembre de 2009

domingo, 15 de noviembre de 2009

Personaje 3d


Primeras pruebas con texturas. Para la iluminación he utilizado un foco principal desde la derecha, uno de relleno desde la izquierda y una luz de ambiente con poca intensidad. Realicé algunas pruebas jugando con la temperatura de la luz (fría/cálida).
Siguiente paso: Animar la cabeza con expresiones :) :S :P :D :o


viernes, 13 de noviembre de 2009

Personaje 3d


Modelado de la cabeza terminado.
Siguiente paso: Poner los materiales, las texturas y colocar la iluminación.

domingo, 8 de noviembre de 2009

Personaje 3d



Comienza el trabajo de modelado sobre los bocetos del personaje. La idea es hacer el número de polígonos justo y necesario, ni uno más ni uno menos.

Preview del tema



Aquí subo un adelanto de la canción en la que estamos trabajando.
Para nosotros la letra trata sobre esos momentos sencillos en los que algo o alguien te hace gracia. Como cuando te cruzas con un desconocido y te sonríe, y sabes que nunca más vas a volver a ver a esa persona. Y el "hola" y el "adiós" están tan cerca que se confunden o se cancelan o se compensan. Esos momentos que duran apenas unos segundos pero te llegan como si fueran años.
Algo así nos paso un día en un McDonals donde encontramos a alguien con quien experimentamos algo parecido.

Ató el mundo a sus pies.
Llenó de cuando el porqué.
Y se encendió en llamas su expresión.
Dejando paso a la acción.

Y no esperaba más
que verlo pasar.
Fue algo perfecto.
Despertó y apenas
se escuchó el adiós.
Y no se engaño...

Heló su piel y el guión
quedó a la imaginación.
Y lo reinventó, se dejó llevar,
aclaró la voz, evitó pensar.
No le interesaba el final.

Y no esperaba más
ni menos.
Fue tan extraño.
Despertó y apenas
se escuchó el adiós.
Y no se olvido...

sábado, 7 de noviembre de 2009

Proyecto musical


Hoy me he reunido con el ex-cantante de mi ex-grupo Ivan, para trabajar sobre un proyecto musical que me hace mogollón de ilusión poder llevar a cabo.
Decir que se trata de un remake de un tema antiguo de nuestro grupo karma, cuyos primeros pasos (Y cuando digo pasos me refiero a acordes) se los debemos a nuestro ex-guitarrista Pau.
El tema lo estoy grabando en el home-estudio de Diego Porto y aunque le queda mucho trabajo tengo que decir que pinta muuuuy bien. Me guuuuuuuuuusta.
Cuando tenga tiempo para escribir explicare el concepto a partir del cual estamos componiendo la letra (En castellano) del tema. Adelanto que la idea surge de el único recuerdo que tenemos de una persona que se cruzo un día cualquiera por nuestras vidas. Día en el que, en mitad de una sonrisa, le robamos una fotografía.

El tema es para un trabajo de mi facultad que consiste en producir un videoclip centrándose en la iluminación. Ampliare la información y subiré la canción tan pronto como este terminada. Además pretendo subir y explicar los esquemas de iluminación utilizados en el video.

Personaje en 3d


Aquí comienza un nuevo proyecto de diseño en 3d. Después de terminar la cabeza de mi padre (Siempre que digo esto me suena fatal) e intentar añadirle dinámicas de pelo descubrí que mi I-Mac no molaba tanto como pensaba. No es capaz de mover taaantos polígonos, unos miles, de forma fluida. Por ello este nuevo proyecto, en lugar de pretender un acabado realista, irá mas por la línea de los dibujos animados.
La idea es crear un personaje y darle el carácter y apariencia deseados. Puesto que este personaje no estará dentro de ningún contexto ni acción, no me extenderé mucho en su "biblia personal" (Historia, perfil psicológico, lenguaje corporal ...etc)

En cuanto a la apariencia me resultaban interesantes ciertos rasgos de la cara de uno de mis actores favoritos, Edward Norton. Por ello he buscado unas fotos a partir de las cuales desarrollaría las características anatómicas del personaje. Solo han sido una referencia, ya que habían muchos otros rasgos que no cuadraban con mi idea del personaje. También me interesaba darle una apariencia un tanto lúgubre al estilo de las creaciones de Tim Burton

Tras unos bocetos previos, he llegado a lo que sería un buen resumen de sus rasgos:





Seguiré trabajando sobre este boceto para darle la apariencia deseada.
Posteriormente empezare el modelado, al cual, si mi ordenador lo permite, completare con texturas, pelo y otros efectos.

martes, 3 de noviembre de 2009